Beast Market

This English translation is provided for reference only — the Japanese version is the authoritative text. In case of any discrepancy, the Japanese version prevails. 日本語版が正文です。翻訳は参考用であり、齟齬がある場合は日本語版が優先します。

Beast Market 利用規約

最終更新日: 2026-07-10

規約バージョン: 2026-07-10.1

本利用規約(以下「本規約」)は、【運営者正式名称・所在地(要確定)】(以下「運営者」)が提供するゲーム「Beast Market」およびこれに関連するサービス(体験版等を含み、以下総称して「本サービス」)の利用条件を定めるものです。ユーザーは、本規約に同意した場合に限り、本サービスを利用できます。

第1条(適用)

  1. 本規約は、ユーザーと運営者との間の本サービスの利用に関わる一切の関係に適用されます。
  2. 本サービスはValve Corporationが運営するSteamプラットフォームを通じて提供されます。Steamの利用にはSteam利用規約(Steam Subscriber Agreement)が適用され、Steamプラットフォーム上の購入・決済・返金・アカウントに関する事項については、本規約と矛盾する範囲でSteam利用規約が優先します。
  3. 運営者が本サービス内または公式サイト上で掲示する個別のルール・ガイドライン(以下「個別規定」)は、本規約の一部を構成します。個別規定と本規約が矛盾する場合、個別規定に特段の定めがない限り本規約が優先します。

第2条(定義)

  1. 「ユーザー」とは、本規約に同意のうえ本サービスを利用する個人をいいます。
  2. 「公式サイト」とは、運営者が運営する本サービスに関するウェブサイト(【公式サイトURL(要確定)】)をいいます。
  3. 「ゲームデータ」とは、ユーザーの進行状況、獲得したゲーム内通貨・アイテム・装備・モンスターその他本サービス内で記録される一切のデータをいいます。
  4. 「ゲーム内通貨」とは、本サービス内でのみ使用できる通貨状のデータをいいます。ゲーム内通貨は、本サービスのプレイを通じて、または運営者が対価を得ずに無償で付与する場合にのみ獲得できます。運営者は、現実の通貨を対価とするゲーム内通貨の販売を行いません。
  5. 「取引可能アイテム」とは、ゲームデータのうち、運営者がゲーム内マーケットで取引できるものとして指定したものをいいます。
  6. 「ゲーム内マーケット」とは、取引可能アイテムをゲーム内通貨により売買・取引できる本サービス内の機能(運営者が価格・在庫を設定する取引所形式、およびユーザー間の取引形式を含みます)をいいます。
  7. 「体験版等」とは、製品版に先立ちまたは並行して提供される体験版、デモ版、プレイテスト版、ベータ版その他名称を問わない試験的提供をいいます。

第3条(本規約の変更)

  1. 運営者は、次の各号のいずれかに該当する場合、民法第548条の4の規定に基づき、個別のユーザーの同意を得ることなく本規約を変更できます。
    1. 変更が、ユーザーの一般の利益に適合するとき
    2. 変更が、本規約の目的に反せず、かつ、変更の必要性、変更後の内容の相当性その他の変更に係る事情に照らして合理的なものであるとき
  2. 前項の変更を行う場合、運営者は、変更後の規約の効力発生日を定め、変更する旨、変更後の内容および効力発生日を、効力発生日の相当期間前までに、本サービス内の表示または公式サイトへの掲載により周知します。
  3. 変更後の規約は、効力発生日から適用されます。運営者は、変更の内容が重要なものである場合、本サービス内の確認画面によりユーザーの同意を改めて求めることがあります。

第4条(アカウントとゲームデータ)

  1. 本サービスの利用にはSteamアカウントが必要です。ユーザーのゲームデータは、ユーザーのSteamアカウントに紐づけて運営者のサーバー上で管理されます。
  2. ゲームデータの正本は運営者のサーバー上のデータとし、ユーザーの端末上の表示・記録と相違がある場合、サーバー上のデータが優先します。
  3. 本サービスにおける放置(非接続)中の進行および報酬は、サーバーの時刻および記録に基づきサーバー上で計算・確定されます。クライアント上の見込み表示と確定結果が異なる場合、確定結果が優先します。
  4. ユーザーは、自己のアカウントを第三者に利用させ、または譲渡・売買・貸与してはなりません。
  5. 運営者は、サーバー障害等によりゲームデータが失われた場合、合理的な範囲で復旧に努めますが、完全な復元を保証するものではありません。

第5条(未成年者の利用)

  1. 未成年者は、親権者その他の法定代理人の同意を得たうえで本サービスを利用するものとします。未成年者が本規約に同意した時点で、法定代理人の同意を得ていることを表明したものとします。
  2. 有償コンテンツの購入に関しては、Steamのファミリー管理機能等による法定代理人の管理・同意のもとで行うことを推奨します。

第6条(体験版等に関する特則)

  1. 体験版等は、開発途上の内容を試験的に提供するものであり、運営者は、予告なくその内容の変更、提供の中断または終了を行うことができます。
  2. 体験版等におけるゲームデータは、製品版その他他の環境への引き継ぎを保証しません。また、運営者は、体験版等の期間中および終了時に、体験版等のゲームデータの全部または一部を削除(ワイプ)することがあります。
  3. 第1項および第2項に基づく変更・中断・終了・削除は、体験版等のサービス内容としてあらかじめ予定されたものであり、それ自体は運営者の債務不履行を構成しません。これらに関連して運営者が損害賠償責任を負う場合は、第19条に従います。
  4. ユーザーが体験版等に関して運営者に提供したフィードバック(不具合報告、提案、感想等)について、運営者は無償で、本サービスの開発・改善・宣伝のために自由に利用できるものとし、ユーザーはこれについて著作者人格権を行使しないものとします。

第7条(料金および購入)

  1. 本サービスの基本プレイは無料です。追加コンテンツ(DLC)等の有償コンテンツの購入は、すべてSteamプラットフォームを通じて行われます。
  2. 有償コンテンツの決済、返金およびキャンセルは、Steamの定める手続およびポリシーに従います。
  3. 運営者は、現実の通貨を対価としてゲーム内通貨を販売する方式、および現実の通貨を対価として提供内容がランダムに決まるアイテム等を提供する方式(いわゆる有償ガチャ)を、本サービスにおいて提供しません。
  4. 運営者は、有償コンテンツに、ゲーム内通貨、抽選その他のランダム型提供機能に使用できるアイテム、およびゲーム内マーケットで取引可能なアイテムを含めません。

第8条(ゲーム内通貨・アイテム・ゲーム内マーケット)

  1. ゲーム内通貨、アイテム、装備その他一切のゲームデータは、本サービス内での利用を目的とするデータであり、現実の財産的価値を有しません。ただし、第9条に基づきSteamインベントリ上のアイテムとして発行されたものの取扱いは、第9条によります。
  2. ユーザーは、ゲームデータについて、本規約に基づき本サービス内で利用する権利のみを有し、所有権その他の財産権を取得するものではありません。
  3. 運営者は、ゲームデータの現金その他の現実の財産への交換、払戻し、買取りを一切行わず、その価値を保証しません。
  4. ゲーム内マーケットにおける取引は、ゲーム内通貨によってのみ行われます。運営者は、ゲーム内マーケットの取引についてゲーム内通貨建ての手数料を徴収することがあります。
  5. ゲーム内マーケットにおける取引価格および在庫は、運営者の設定またはユーザー間の需給により変動することがあります。運営者は、特定の価格での取引の成立、流動性および在庫を保証しません。
  6. ゲームデータを現実の通貨、暗号資産その他の現実の財産と交換する行為(いわゆるRMT: リアルマネートレード)は、運営者が本サービスの機能として公式に提供する手段(第9条のSteamコミュニティマーケットにおける取引を含みます)による場合を除き、方法・経路を問わず禁止します。
  7. 運営者は、ゲーム内通貨その他のゲーム内資源を消費して結果がランダムに決まる機能(ルーンの抽選、コンテナの開封等)について、主要な提供割合および上限保証(いわゆる天井)の有無・内容をゲーム内に表示します。提供割合等を変更する場合は、ゲーム内の表示を更新します。
  8. 本サービス内の一部の機能(転生、ルーン等の分解、アイテムの売却・溶解、コンテナの開封その他運営者が定めるもの)は、実行するとゲームデータに不可逆の変更を生じます。ユーザーの操作により実行されたこれらの結果について、運営者は原則として復元および補償を行いません。
  9. 運営者は、ゲームバランスの調整、不具合の修正、シーズン更新その他の運営上の必要に基づき、ゲーム内通貨・アイテムの効果、性能、入手手段、提供割合、ゲーム内マーケットの仕様等を変更することがあります。これによりゲームデータの本サービス内での有用性・希少性が変動しても、運営者は補償を行いません。ただし、有償コンテンツについては、その購入時に表示した収録内容の提供を維持するものとし、調整はその範囲で行います。

第9条(Steamインベントリおよびコミュニティマーケット)

  1. 運営者は、将来、運営者が指定する一部のアイテムに限り、ユーザーの明示の操作により、ゲームデータをSteamインベントリ上のアイテムとして発行(エクスポート)する機能を提供することがあります。エクスポートには、対象・回数・処理時期等の制限を設けることがあります。
  2. Steamインベントリ上のアイテムおよびそのSteamコミュニティマーケットにおける取引には、Steam利用規約およびValveの定める仕様(売却代金がSteamウォレット残高となり現金として引き出せないことを含みます)が適用されます。運営者は、当該取引についてValveの仕組みを通じて手数料を受領することがあります。
  3. 運営者は、SteamインベントリおよびSteamコミュニティマーケットの障害、仕様変更または提供停止について責任を負いません。これらが停止した場合でも、本サービス本体のプレイの継続に合理的に努めます。
  4. Steamコミュニティマーケットにおけるアイテムの売却その他本サービスの利用に関連してユーザーに課される可能性のある税金は、ユーザー自身の責任と負担で処理するものとします。

第10条(禁止事項)

ユーザーは、本サービスの利用にあたり、次の行為をしてはなりません。

  1. チートツール、BOT、マクロ、自動化ツールその他本サービスの通常の操作によらずゲームデータまたはゲーム進行を改変・操作する一切の手段の使用、作成、頒布または宣伝
  2. 本サービスのクライアント、サーバーまたは通信の解析、改変、リバースエンジニアリング、逆コンパイルまたは逆アセンブル(法令により許容される場合を除く)
  3. 本サービスの脆弱性、不具合(バグ)または仕様の抜け穴を利用して不正な利益を得る行為、およびこれらを知りながら運営者に報告せず利用し続ける行為
  4. 第8条第6項に違反する行為(RMT)、およびその勧誘・仲介
  5. 複数のアカウントまたは複数の端末を用いて、ゲーム内マーケットまたは報酬の仕組みを不正に操作する行為
  6. 運営者または第三者の知的財産権、名誉、プライバシーその他の権利を侵害する行為
  7. 他のユーザーへの嫌がらせ、差別的言動、なりすましその他他者に不利益・不快感を与える行為
  8. サーバーへの過負荷攻撃、不正アクセスその他本サービスの運営を妨害する行為
  9. 本サービスを商業目的(代行プレイ、アカウント販売等を含む)で利用する行為(運営者が別途許諾した場合を除く)
  10. 法令または公序良俗に違反する行為
  11. その他前各号に準ずる行為であって、運営者が本サービスの公正な運営を害すると合理的に判断する行為

第11条(アンチチートおよび強制アップデート)

  1. 本サービスは、ユーザー間で共有されるゲーム内経済の公正性を維持するため、サーバー側でゲーム進行を検証します。
  2. 運営者は、本サービスのクライアントに最低動作バージョンを設定し、これを満たさないクライアントの接続を拒否することができます。新しいバージョンが公開された場合、ユーザーは、本サービスの継続利用のためにアップデートの適用を求められます。
  3. 新しいバージョンの適用にあたり、運営者は、進行中のゲームデータをサーバー上で確定・保存させたうえで、クライアントを自動的に終了させ、アップデート適用後に再起動させることがあります。
  4. 運営者は、不正行為の検知のため、本サービスの動作に関する技術情報(クライアントのバージョン、整合性検証の結果、通信の異常等)を収集・分析することがあります。詳細はプライバシーポリシーに定めます。

第12条(違反への措置)

  1. 運営者は、ユーザーが本規約に違反しまたは違反するおそれがあると合理的に判断した場合、違反の性質および程度に応じて、当該ユーザーについて次の措置をとることができます。
    1. 警告
    2. ゲームデータの全部または一部の修正・削除(不正に取得された通貨・アイテムの没収、取引の取消しを含む)
    3. ゲーム内マーケットその他機能の利用制限
    4. 本サービスの利用の一時停止または永久停止
  2. 不正行為によりゲーム内経済全体に影響が生じた場合、運営者は、影響を受けた範囲のゲームデータを不正発生前の状態に巻き戻す(ロールバック)ことができます。
  3. 運営者は、前二項の措置のうち利用停止その他の重大な措置をとった場合、当該ユーザーに対し、理由の要旨を通知します。ただし、不正検知の手法その他のセキュリティ上の詳細を開示する義務は負いません。ユーザーは、措置に異議がある場合、本規約末尾のお問い合わせ窓口に申立てることができます。
  4. 本条の措置が本規約に基づく合理的な根拠に基づいて行われた場合、運営者は、当該措置によりユーザーに生じた損害について責任を負いません。措置に誤りがあったことが判明した場合、運営者は、当該ユーザーのゲームデータの復旧その他の合理的な是正措置を講じます。

第13条(知的財産権および配信)

  1. 本サービスを構成する一切のコンテンツ(プログラム、画像、モデル、シナリオ、音声、名称等)に関する知的財産権は、運営者または正当な権利を有する第三者に帰属します。
  2. ユーザーは、個人の非商用利用および一般的な収益化プログラム(動画プラットフォームの広告収益等)の範囲で、本サービスのプレイ動画・スクリーンショットを撮影・配信・投稿できます。運営者が配信に関するガイドラインを別途定めた場合(第1条第3項の個別規定として本規約の一部を構成します)は、それに従うものとします。未公開コンテンツのデータ解析による先行公開は禁止します。

第14条(個人情報およびデータの取扱い)

運営者は、ユーザーの情報を、別途定めるプライバシーポリシーに従って取り扱います。ユーザーは、本規約への同意にあたり、プライバシーポリシーの内容を確認するものとします。

第15条(サービスの変更・中断・終了)

  1. 運営者は、ユーザーへの事前告知のうえ、本サービスの内容の全部または一部を変更し、または提供を終了することができます。ただし、緊急を要する場合(障害、セキュリティ上の問題等)は、事前告知なく中断できます。
  2. 本サービスはオンライン接続を前提とします。通信環境、サーバーメンテナンス、障害等により、本サービスの全部または一部が利用できない場合があります。
  3. 運営者は、本サービスの提供を終了する場合、少なくとも90日前に、本サービス内および公式サイトで告知します。終了の告知後は、有償コンテンツの新規販売を停止します。
  4. 本サービスの提供終了に伴うゲームデータの消失について、運営者は、運営者の責めに帰すべき事由による場合を除き、補償を行いません。

第16条(利用の終了)

ユーザーは、いつでも本サービスの利用を終了できます。ユーザーがゲームデータの削除を希望する場合、プライバシーポリシー所定の窓口に請求できます。削除されたゲームデータは復元できません。購入済み有償コンテンツの返金は、Steamの返金ポリシーに従います。

第17条(連絡・通知)

  1. 運営者からユーザーへの告知・通知は、本サービス内の表示、公式サイトまたはSteamのニュース・アップデート情報への掲載その他運営者が適当と判断する方法で行い、掲載または表示された時点で効力を生じるものとします。
  2. ユーザーから運営者への連絡は、本規約末尾のお問い合わせ窓口宛に行うものとします。

第18条(ユーザーの環境)

本サービスの利用に必要な端末、OS、通信回線その他の環境は、ユーザーの費用と責任で準備・維持するものとします。運営者が定める動作環境を満たさないことに起因する不具合について、運営者は責任を負いません。

第19条(保証の否認および免責)

  1. 運営者は、本サービスに事実上または法律上の瑕疵(安全性、信頼性、正確性、完全性、特定目的への適合性、セキュリティ等に関する欠陥、エラーやバグ、権利侵害等を含む)がないことを、明示的にも黙示的にも保証しません。
  2. 運営者は、本サービスに起因してユーザーに生じた損害について、運営者に故意または過失がある場合に限り、賠償の責任を負います。
  3. 運営者の軽過失(故意および重過失を除く過失)による債務不履行または不法行為の場合、運営者は、ユーザーに現実に生じた直接かつ通常の損害に限り賠償の責任を負い、その総額は、当該ユーザーが損害発生前12か月間に本サービスに関して支払った金額(Steamを通じた有償コンテンツの購入額のうち運営者が現実に受領した額)を上限とします。本項の責任の限定は、運営者の軽過失による場合にのみ適用され、運営者の故意または重過失による場合には適用されません。

第20条(ユーザー間または第三者との紛争)

  1. ゲーム内マーケットにおける取引を含む、ユーザー間またはユーザーと第三者との間に生じた紛争は、当該当事者間の責任で解決するものとします。
  2. 運営者は、前項の紛争について、運営者の故意または重過失による場合を除き、責任を負いません。ただし、運営者は、必要と判断した場合、第12条の措置(取引の取消しを含む)を講じることができます。

第21条(反社会的勢力の排除)

ユーザーは、自らが暴力団、暴力団員、その他これらに準ずる反社会的勢力に該当しないこと、およびこれらと関係を有しないことを表明し保証します。

第22条(権利義務の譲渡禁止)

ユーザーは、運営者の書面による事前の承諾なく、本規約上の地位または本規約に基づく権利義務を第三者に譲渡し、または担保に供することはできません。

第23条(分離可能性)

本規約のいずれかの条項またはその一部が、消費者契約法その他の法令等により無効または執行不能と判断された場合であっても、本規約の残りの規定は継続して完全に効力を有します。

第24条(準拠法および裁判管轄)

  1. 本規約の準拠法は日本法とします。
  2. 本サービスに関して運営者とユーザーとの間で紛争が生じた場合、訴額に応じて、【東京地方裁判所または東京簡易裁判所(要: 運営者所在地により確定)】を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。

第25条(言語)

本規約は日本語を正文とします。参考のために他言語への翻訳が提供される場合であっても、日本語版と翻訳版との間に齟齬があるときは、日本語版が優先します。

お問い合わせ

本規約に関するお問い合わせ・措置への異議申立て: 【サポート窓口メールアドレス(要: 専用アドレスの作成を推奨。個人アドレスの記載は非推奨)】

以上

Beast Market Terms of Service

Last updated: 2026-07-10

Terms version: 2026-07-10.1

This English translation is provided for reference only. The Japanese version is the authoritative text (Article 25). In case of any discrepancy, the Japanese version prevails.

These Terms of Service ("Terms") set forth the conditions for use of the game "Beast Market" and related services (including Trial Versions, collectively the "Service") provided by [Operator legal name and address — to be finalized] (the "Operator"). You may use the Service only if you agree to these Terms.

Article 1 (Application)

  1. These Terms apply to all relationships between the user and the Operator concerning use of the Service.
  2. The Service is provided through the Steam platform operated by Valve Corporation. Use of Steam is governed by the Steam Subscriber Agreement; with respect to purchases, payments, refunds, and accounts on the Steam platform, the Steam Subscriber Agreement prevails to the extent it conflicts with these Terms.
  3. Individual rules and guidelines posted by the Operator within the Service or on the Official Site ("Individual Provisions") form part of these Terms. If an Individual Provision conflicts with these Terms, these Terms prevail unless the Individual Provision expressly states otherwise.

Article 2 (Definitions)

  1. "User" means an individual who uses the Service after agreeing to these Terms.
  2. "Official Site" means the website concerning the Service operated by the Operator ([URL — to be finalized]).
  3. "Game Data" means all data recorded within the Service, including the user's progress and acquired in-game currency, items, equipment, and monsters.
  4. "In-Game Currency" means currency-like data usable only within the Service. In-Game Currency can be obtained only through playing the Service or when granted by the Operator free of charge. The Operator does not sell In-Game Currency for real-world money.
  5. "Tradable Items" means those items of Game Data designated by the Operator as tradable on the In-Game Market.
  6. "In-Game Market" means the in-Service feature allowing Tradable Items to be bought, sold, or traded for In-Game Currency (including exchange-style trading where the Operator sets prices and stock, and user-to-user trading).
  7. "Trial Versions" means trial, demo, playtest, beta, or other experimental offerings of any name provided before or alongside the full version.

Article 3 (Amendment of Terms)

  1. The Operator may amend these Terms without obtaining individual user consent, pursuant to Article 548-4 of the Civil Code of Japan, where: (i) the amendment conforms to the general interest of users; or (ii) the amendment is not contrary to the purpose of these Terms and is reasonable in light of the necessity of the amendment, the appropriateness of the amended content, and other relevant circumstances.
  2. When making such an amendment, the Operator will set an effective date and announce the fact of the amendment, the amended content, and the effective date, within the Service or on the Official Site, a reasonable period before the effective date.
  3. The amended Terms apply from the effective date. For material amendments, the Operator may additionally request renewed consent through an in-Service confirmation screen.

Article 4 (Accounts and Game Data)

  1. A Steam account is required to use the Service. Game Data is managed on the Operator's servers, linked to the user's Steam account.
  2. The authoritative copy of Game Data is the data on the Operator's servers; in case of discrepancy with the display or records on the user's device, the server data prevails.
  3. Idle (offline) progress and rewards are calculated and finalized on the server based on server time and records. If a client-side estimate differs from the finalized result, the finalized result prevails.
  4. Users must not allow third parties to use their account, nor transfer, sell, or lend it.
  5. If Game Data is lost due to server failure or similar causes, the Operator will make reasonable efforts to restore it but does not guarantee complete restoration.

Article 5 (Use by Minors)

  1. Minors must use the Service with the consent of a parent or other legal guardian. By agreeing to these Terms, a minor represents that such consent has been obtained.
  2. For purchases of paid content, use of Steam Family features or similar guardian controls is recommended.

Article 6 (Special Provisions for Trial Versions)

  1. Trial Versions provide work-in-progress content on an experimental basis; the Operator may change their content or suspend or terminate their provision without notice.
  2. Game Data in Trial Versions is not guaranteed to carry over to the full version or any other environment. The Operator may delete (wipe) all or part of Trial Version Game Data during or at the end of the Trial Version period.
  3. Changes, suspensions, terminations, and deletions under the preceding two paragraphs are a pre-announced part of the Trial Version service and do not in themselves constitute a breach by the Operator. Where the Operator bears liability in connection with them, Article 19 applies.
  4. The Operator may freely use, free of charge, any feedback (bug reports, suggestions, impressions, etc.) provided by users regarding Trial Versions for the development, improvement, and promotion of the Service, and users shall not exercise moral rights in respect of such feedback.

Article 7 (Fees and Purchases)

  1. The basic play of the Service is free. Purchases of paid content such as downloadable content (DLC) are made exclusively through the Steam platform.
  2. Payment, refunds, and cancellation of paid content follow Steam's procedures and policies.
  3. The Operator does not offer, within the Service, the sale of In-Game Currency for real-world money, nor any mechanism whereby items with randomly determined content are provided in exchange for real-world money (so-called paid gacha/loot boxes).
  4. The Operator will not include in paid content: In-Game Currency; items usable for lotteries or other randomized features; or items tradable on the In-Game Market.

Article 8 (In-Game Currency, Items, and the In-Game Market)

  1. In-Game Currency, items, equipment, and all other Game Data are data intended for use within the Service and have no real-world monetary value; provided that items issued to the Steam Inventory under Article 9 are handled as set out in Article 9.
  2. Users acquire only the right to use Game Data within the Service under these Terms and do not acquire ownership or any other property rights.
  3. The Operator does not exchange, refund, or buy back Game Data for cash or any other real-world assets, and does not guarantee its value.
  4. Transactions on the In-Game Market are conducted only in In-Game Currency. The Operator may collect fees denominated in In-Game Currency on In-Game Market transactions.
  5. Prices and stock on the In-Game Market may vary based on the Operator's settings or user supply and demand. The Operator does not guarantee the conclusion of transactions at any particular price, liquidity, or stock availability.
  6. Exchanging Game Data for real-world currency, crypto-assets, or any other real-world assets (so-called RMT: real-money trading) is prohibited by any method or route, except through means officially provided by the Operator as a feature of the Service (including trading on the Steam Community Market under Article 9).
  7. For features whose outcomes are randomly determined by consuming In-Game Currency or other in-game resources (rune draws, container openings, etc.), the Operator will display in-game the principal provision rates and the existence and content of any guaranteed thresholds (so-called pity systems), and will update the in-game display when rates change.
  8. Certain features of the Service (prestige/rebirth, dismantling of runes and similar, sale or melting of items, opening of containers, and others designated by the Operator) cause irreversible changes to Game Data when executed. The Operator will not, as a rule, restore or compensate for the results of such operations executed by the user.
  9. The Operator may change the effects, performance, acquisition methods, and provision rates of In-Game Currency and items, and the specifications of the In-Game Market, based on game-balance adjustments, bug fixes, seasonal updates, or other operational needs. The Operator provides no compensation for resulting changes in the in-Service usefulness or rarity of Game Data; provided that, for paid content, the Operator will maintain provision of the content as displayed at the time of purchase, and adjustments will be made within that scope.

Article 9 (Steam Inventory and Community Market)

  1. The Operator may in the future provide a feature whereby, limited to certain items designated by the Operator, Game Data can be issued (exported) as items in the Steam Inventory upon the user's explicit operation. Exports may be subject to restrictions on eligible items, frequency, timing, and similar.
  2. Items in the Steam Inventory and their trading on the Steam Community Market are governed by the Steam Subscriber Agreement and Valve's specifications (including that sale proceeds become Steam Wallet balance and cannot be withdrawn as cash). The Operator may receive fees on such transactions through Valve's systems.
  3. The Operator is not responsible for failures, specification changes, or discontinuation of the Steam Inventory or the Steam Community Market. Even if these are suspended, the Operator will make reasonable efforts to keep the core Service playable.
  4. Any taxes that may be imposed on users in connection with the sale of items on the Steam Community Market or other use of the Service shall be handled at the user's own responsibility and expense.

Article 10 (Prohibited Conduct)

Users must not engage in any of the following in connection with the Service:

  1. Using, creating, distributing, or promoting cheat tools, bots, macros, automation tools, or any other means of altering or manipulating Game Data or game progress other than through normal operation of the Service;
  2. Analyzing, modifying, reverse engineering, decompiling, or disassembling the Service's client, servers, or communications (except as permitted by law);
  3. Exploiting vulnerabilities, defects (bugs), or loopholes in the Service to gain unfair advantage, or continuing to use them knowingly without reporting to the Operator;
  4. Conduct violating Article 8, Paragraph 6 (RMT), or soliciting or brokering such conduct;
  5. Using multiple accounts or multiple devices to unfairly manipulate the In-Game Market or reward mechanics;
  6. Infringing the intellectual property rights, honor, privacy, or other rights of the Operator or third parties;
  7. Harassment of other users, discriminatory speech, impersonation, or other conduct causing disadvantage or discomfort to others;
  8. Overloading servers, unauthorized access, or otherwise obstructing the operation of the Service;
  9. Using the Service for commercial purposes (including play-for-hire and account sales) without the Operator's separate permission;
  10. Conduct violating laws or public order and morals;
  11. Other conduct comparable to the foregoing that the Operator reasonably determines to be harmful to the fair operation of the Service.

Article 11 (Anti-Cheat and Mandatory Updates)

  1. To maintain the fairness of the in-game economy shared among users, the Service verifies game progress on the server side.
  2. The Operator may set a minimum client version for the Service and refuse connections from clients that do not meet it. When a new version is released, users may be required to apply the update to continue using the Service.
  3. In applying a new version, the Operator may finalize and save in-progress Game Data on the server, automatically terminate the client, and restart it after the update is applied.
  4. The Operator may collect and analyze technical information about the operation of the Service (client version, integrity-check results, communication anomalies, etc.) to detect misconduct. Details are set out in the Privacy Policy.

Article 12 (Measures Against Violations)

  1. If the Operator reasonably determines that a user has violated or is likely to violate these Terms, the Operator may take the following measures against that user according to the nature and severity of the violation: (i) warning; (ii) correction or deletion of all or part of Game Data (including confiscation of unfairly obtained currency or items and cancellation of transactions); (iii) restriction of the In-Game Market or other features; (iv) temporary or permanent suspension of use of the Service.
  2. If misconduct affects the in-game economy as a whole, the Operator may roll back the affected Game Data to its state before the misconduct occurred.
  3. When taking suspension or other serious measures, the Operator will notify the user of a summary of the reasons; provided that the Operator is not obliged to disclose detection methods or other security details. Users may raise objections to measures through the contact listed at the end of these Terms.
  4. Where measures under this Article are taken on reasonable grounds under these Terms, the Operator is not liable for damage arising from such measures. If a measure is found to have been erroneous, the Operator will take reasonable remedial steps, including restoration of the user's Game Data.

Article 13 (Intellectual Property and Streaming)

  1. All intellectual property rights in the content constituting the Service (programs, images, models, scenarios, audio, names, etc.) belong to the Operator or third parties holding legitimate rights.
  2. Users may capture, stream, and post gameplay videos and screenshots of the Service within the scope of personal, non-commercial use and general monetization programs (such as advertising revenue on video platforms). If the Operator establishes separate streaming guidelines (which form part of these Terms as Individual Provisions under Article 1, Paragraph 3), users shall follow them. Advance disclosure of unreleased content obtained through data mining is prohibited.

Article 14 (Personal Information and Data Handling)

The Operator handles user information in accordance with the separately established Privacy Policy. Users shall review the Privacy Policy when agreeing to these Terms.

Article 15 (Changes, Suspension, and Termination of the Service)

  1. The Operator may change all or part of the Service or terminate its provision with prior notice to users; provided that in urgent cases (failures, security issues, etc.) the Service may be suspended without prior notice.
  2. The Service requires an online connection. All or part of the Service may be unavailable due to network conditions, server maintenance, failures, and similar causes.
  3. If the Operator terminates provision of the Service, it will give notice at least 90 days in advance within the Service and on the Official Site. After such notice, new sales of paid content will cease.
  4. Except where attributable to the Operator, the Operator provides no compensation for the loss of Game Data resulting from termination of the Service.

Article 16 (Ending Use)

Users may stop using the Service at any time. Users who wish to have their Game Data deleted may request deletion through the contact specified in the Privacy Policy. Deleted Game Data cannot be restored. Refunds for purchased paid content follow Steam's refund policy.

Article 17 (Communications and Notices)

  1. Announcements and notices from the Operator to users are made by display within the Service, posting on the Official Site or Steam news/update channels, or other methods the Operator deems appropriate, and take effect when posted or displayed.
  2. Communications from users to the Operator shall be made to the contact listed at the end of these Terms.

Article 18 (User Environment)

Users shall prepare and maintain, at their own cost and responsibility, the devices, operating systems, network connections, and other environments necessary to use the Service. The Operator is not responsible for problems caused by failure to meet the operating environment specified by the Operator.

Article 19 (Disclaimer of Warranties; Limitation of Liability)

  1. The Operator does not warrant, expressly or impliedly, that the Service is free from factual or legal defects (including defects in safety, reliability, accuracy, completeness, fitness for a particular purpose, or security; errors and bugs; and rights infringements).
  2. The Operator is liable to compensate damage incurred by users arising from the Service only where the Operator has acted with intent or negligence.
  3. In cases of default or tort based on the Operator's slight negligence (negligence other than intent and gross negligence), the Operator's liability is limited to direct and ordinary damage actually incurred by the user, up to the total amount the user actually paid to the Operator in connection with the Service (the portion of Steam paid-content purchases actually received by the Operator) during the 12 months preceding the occurrence of the damage. This limitation applies only in cases of the Operator's slight negligence and does not apply in cases of the Operator's intent or gross negligence.

Article 20 (Disputes Between Users or With Third Parties)

  1. Disputes arising between users, or between a user and a third party, including those concerning transactions on the In-Game Market, shall be resolved at the responsibility of the parties concerned.
  2. The Operator is not liable for such disputes except in cases of the Operator's intent or gross negligence; provided that the Operator may, where it deems necessary, take measures under Article 12 (including cancellation of transactions).

Article 21 (Exclusion of Anti-Social Forces)

Users represent and warrant that they are not, and have no relationship with, organized crime groups, their members, or other equivalent anti-social forces.

Article 22 (No Assignment)

Users may not assign or pledge as security their position under these Terms or any rights or obligations under these Terms to third parties without the Operator's prior written consent.

Article 23 (Severability)

If any provision of these Terms or part thereof is held invalid or unenforceable under the Consumer Contract Act or other laws, the remaining provisions of these Terms shall remain in full force and effect.

Article 24 (Governing Law and Jurisdiction)

  1. These Terms are governed by the laws of Japan.
  2. For disputes arising between the Operator and users in connection with the Service, the [Tokyo District Court or Tokyo Summary Court — to be finalized based on the Operator's location] shall, depending on the amount in dispute, have exclusive agreed jurisdiction in the first instance.

Article 25 (Language)

The Japanese text is the authoritative version of these Terms. Even where translations into other languages are provided for reference, the Japanese version prevails in case of any discrepancy.

Contact

Inquiries about these Terms and objections to measures: [support email address — to be finalized]

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